【戦クロ】突撃の特徴と使い方

『戦国クロニクル』の兵種の1つである突撃について紹介。突撃の特徴や使い方、強い点、弱い点を解説します。

突撃の基本情報

指揮値 対ユニットDPS 対建物DPS 移動速度
3 - 3/11位 1/10位
※ユニットに攻撃できない兵種、移動できない兵種は省いた順位になります。

突撃の特徴

『戦国クロニクル』の兵種の1つである突撃は、移動速度が速く、建物に対してのダメージが高いのが特徴。

また、ユニットには一切攻撃せずに、建物のみを狙って攻撃します

突撃の強い点

移動速度が速いので、相手の隙を突いて櫓を攻撃するのに向いています。

他には、盾役が敵ユニットを引き付けている間に、後ろから敵をすり抜けて櫓を狙うことも可能です。

突撃の弱い点

ユニットに対しては攻撃ができず一方的に耐久力を削られるため、武士など攻撃力の高い兵種は天敵です。

突撃の使い方

櫓を攻めるのに役立つ!

突撃は、破城と比べてコストが低く、自分の使いたいタイミングで出しやすいのがポイント。

例えば、制限時間ギリギリの所で、櫓ひとつ落とせれば勝てるという状況は良くある場面でしょう。

そんな状況に対して最も輝く突撃は、部隊に1体は編成すると役に立つのでおすすめです。

以下のリンク先の記事に突撃を軸にした、おすすめの部隊編成をまとめていますので、参考にしてください。

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