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武士の基本情報
指揮値 |
対ユニットDPS |
対建物DPS |
移動速度 |
5 |
2/9位 |
4/11位 |
9/10位 |
※ユニットに攻撃できない兵種、移動できない兵種は省いた順位になります。
武士の特徴
『戦国クロニクル』の兵種の1つである武士は、攻撃力が非常に優れており、建物に対してもそれなりのダメージを与えられる強力なユニット。
また、耐久力が高いので、盾役もこなせる利便性が特徴です。
武士の強い点
優秀な攻撃力で次々にユニットを倒すことが可能。他の近接ユニットとの1対1で負けることは少ないです。
そして、装備でさらにステータスを補強すれば、コスト面で出し得のユニットとして運用できます。
武士の弱い点
移動速度がとても遅く、破城と同じく最低クラス。
そのため、遠距離攻撃ユニットを苦手とし、中でも大筒は火力の高さと射程の広さで相性が悪いです。
武士の使い方
迎撃で移動速度を補う
突撃や破城など建物のみを狙ってくる、すみやかに倒したいユニットに対して、迎撃目的で配置するのがおすすめ。
自陣の櫓の目の前に出すことで、移動する時間を省略してすぐに敵を攻撃でき、移動速度の遅さを補えます。
盾役として味方を牽引
耐久力の高さを活かして、盾役をこなすことも可能です。
敵ユニットを迎撃で倒したあと、前進する武士を盾役にし、後ろから弓兵や術師などの遠距離ユニットで援護すれば、相手はこちらの武士を倒すのに苦労すること間違いないでしょう。
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